Quake III - Cell Shading

1.0

 
Lizenz: Kostenlos
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Betriebssystem: Windows XP, 2000, 98, Me
Datum: May 6, 2008
Größe: 1.79 MB
Herausgeber: gmiranda
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Beschreibung für Quake III - Cell Shading

Quake III - Cell Shading Programm-Icon

Das Ziel dieses Projektes ist es, Cell Shading-FunktionenQuake III-Engine fügen mit Real-Time-Performance. Um eine solche Funktion bietenProduktions-Team haben beschlossen, Kuwahara-Filter verwenden. Kuwahara-Filter istLärmminderung Filter, Kanten bewahrt. Es werden vier subquadrants,den Mittelwert undVarianzberechnen und wähltMittelwert fürBereich mitkleinsten variance.quake ...

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